核心提示:一直以來,本土SNS社區無論怎樣努力,始終無法擺脫Facebook,Myspace等世界大佬們的陰影,缺乏行之有效的創新,缺乏盈利能力成為業界對于本土SNS最多的詬病。
“我們是世界上第一個開放虛擬貨幣的,第一個實現應用上線的,同時也是第一個帶來實際收入的!”昨天,來自51.com開放平臺的工作人員興奮的表示,本土SNS社區終于成功地打了一次翻身仗!
一直以來,本土SNS社區無論怎樣努力,始終無法擺脫Facebook,Myspace等世界大佬們的陰影,缺乏行之有效的創新,缺乏盈利能力成為業界對于本土SNS最多的詬病。“其實SNS一直都在嘗試突破,希望能走出自己的風格!”一位熟悉SNS業界的資深人士表示,例如開心網的病毒式營銷,51.com的游戲+社區戰略等,都是在嘗試!
10月18日,51.com在其開放平臺的基礎上,率先推出51幣虛擬貨幣支付接入的業務模式,允許所有通過審查的應用開發者,接入51幣進行盈利,這在全球SNS業界尚屬首例。不僅如此,51.com開放平臺,還成為第一個擁有接入虛擬貨幣的應用并成功為開發者帶來盈利的開放平臺。據統計,截止目前為止,已有數十款應用成功接入51幣并實現盈利。
“例如反恐大作戰,上線4天,平均每天可以賺到大約2000個51幣,這就是2000塊的真金白銀啊!”據51.com介紹,去除渠道分成后,雙方按照五五分成的合作協議,在這4天里,《反恐大作戰》與51.com各收入3000元左右人民幣,“還不包括Google AD的廣告收入!”
《反恐大作戰》由上海一家專業從事API應用開發的公司Apptz制作,目前他們主要出售的是道具,6種待出售道具定價分為0.2個、0.5個以及1個51幣不等,每天的交易人群接近1萬人。“這個市場非常龐大。”Apptz開發人員介紹,定價是根據51用戶的調研以及51相關的數據,例如51平臺的原有道具價格,平均每人賬戶擁有的51幣數量等而定的。未來還會考慮根據用戶的需求,對價格進行一些變動。
“對比接入51幣前后的變化,最明顯的就是核心用戶群的增加。”Apptz表示,除了接入51幣外,《反恐大作戰》還植入了Google AD,通過這一部分的收入,大概每天有30美元左右。“對于API的發展前景,我們還是很有信心的。隨著平臺API的不斷完善,無論從病毒的傳播渠道,還是從盈利的途徑來說,開放平臺都會不斷的趨于完善。”顯然,Apptz對于未來的發展充滿信心。
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