誕生于俄羅斯的“死亡藍(lán)鯨”自殺游戲如今正在通過互聯(lián)網(wǎng)在全球傳播,游戲的組織者試圖通過50個特殊任務(wù)來激起玩家內(nèi)心的陰暗面,從而一步步陷入絕望并最終選擇結(jié)束生命。
目前已經(jīng)有不少青少年深受其害,并已經(jīng)引起多國政府和教育機構(gòu)的關(guān)注。
不過,一味地禁止也只是治標(biāo)不治本,以其人之道還治其人之身的反向引導(dǎo)或許才是終結(jié)“死亡藍(lán)鯨”的最好辦法。
基于這種理念,巴西傳播和圖畫專家安娜·霍佩與拉斐爾·吉爾舍爾共同開發(fā)出一款名為“粉色鯨魚”的游戲。
該游戲同樣會向玩家提出50個挑戰(zhàn)項目,需要玩家一步步來完成,但每個項目的內(nèi)容卻都和幫助他人或者加深親情有關(guān)。比如結(jié)交新的朋友、幫助有困難的人或者是唱一首溫暖的歌等等。
游戲設(shè)計者表示,“粉色鯨魚”的每一個游戲項目都咨詢過心理學(xué)家,游戲的目的就是讓玩家通過完成挑戰(zhàn)來感受到正能量,放松心情,找回自我。
目前,除了巴西13-17歲的青少年之外,已經(jīng)有越來越多的世界玩家加入到“粉色鯨魚”游戲當(dāng)中。
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